פתרון משוואה ממעלה 3: הבדלים בין גרסאות בדף
יהודה שמחה (שיחה | תרומות) אין תקציר עריכה |
|||
שורה 1: | שורה 1: | ||
הדרך לפתרון משוואה ממעלה 3 מיוחסת | הדרך לפתרון משוואה ממעלה 3 מיוחסת לטארטאגליה (Tartaglia). אנו נציג שתי שיטות למצוא שורש כלשהו של המשוואה. מציאת השורשים האחרים תוסבר בסוף. | ||
הערה: השיטה עובדת מעל כל שדה שהמאפיין שלו אינו 2 או 3. | הערה: השיטה עובדת מעל כל שדה שהמאפיין שלו אינו 2 או 3. | ||
==לפני שמתחילים== | |||
בהינתן משוואה <math>x^3+ax^2+bx+c=0</math> ניתן להציב <math>x=y-\frac{a}{3}</math> . | |||
המשוואה שתתקבל מההצבה תהיה מהצורה <math>y^3+py+q=0</math> עבור מספרים <math>p,q</math> כלשהם. ברור כי מספיק לפתור את המשוואה ב- <math>y</math> כי <math>y=y_0</math> הוא פתרון אם ורק אם <math>x=y_0-\frac{a}{3}</math> הוא פתרון של המשוואה ב- <math>x</math> . | |||
'''לכן, מעכשיו נניח שהמשוואה שלנו היא מהצורה <math>y^3+py+q=0</math>.''' | '''לכן, מעכשיו נניח שהמשוואה שלנו היא מהצורה <math>y^3+py+q=0</math> .''' | ||
'''הערה:''' אם מסיבה כזו או אחרת אתם יכולים לזהות בקלות שורש של המשוואה (לדוגמא, אם <math>p=0</math> או <math>q=0</math>), אל תשתמשו בשיטות לעיל. הן עלולות להיכשל בגלל חלוקה ב-0. | '''הערה:''' אם מסיבה כזו או אחרת אתם יכולים לזהות בקלות שורש של המשוואה (לדוגמא, אם <math>p=0</math> או <math>q=0</math>), אל תשתמשו בשיטות לעיל. הן עלולות להיכשל בגלל חלוקה ב- <math>0</math> . | ||
== שיטה ראשונה ( | ==שיטה ראשונה (טארטאגליה)== | ||
נחפש <math>u,v</math> כך שיתקיים | |||
נחפש <math>u,v</math> כך שיתקיים <math>u^3+v^3=-q</math> | :<math>u^3+v^3=-q</math> | ||
:<math>uv=-\frac{p}{3}</math> . | |||
'''טענה:''' במצב זה, <math>y=u+v</math> הוא שורש של המשוואה. | '''טענה:''' במצב זה, <math>y=u+v</math> הוא שורש של המשוואה. | ||
'''הוכחה:''' נציב ונבדוק: | '''הוכחה:''' נציב ונבדוק: | ||
<center><math>y^3+py+q=u^3+3u^2v+3uv^2+v^3+p(u+v)+q</math></center> | |||
<math> | <center><math>=(u^3+v^3)+3uv(u+v)+p(u+v)+q=-q-p(u+v)+p(u+v)+q=0</math></center> | ||
'''מש"ל.''' | '''מש"ל.''' | ||
כדי למצוא <math>u,v</math> נשים לב ש-<math>u^3\cdot v^3=-p^3 | כדי למצוא <math>u,v</math> נשים לב ש- <math>u^3\cdot v^3=-\frac{p^3}{27}</math> ולכן <math>u^3,v^3</math> הם שורשים של המשוואה הריבועית <math>t^2+p^3/27-q=0</math> . נשתמש בנוסחה לפתרון משוואה ריבועית כדי לקבל את הפתרונות <math>t_1,t_2</math> ואז נבחר <math>u=\sqrt[3]{t_1},v=\sqrt[3]{t_2}</math> . | ||
== שיטה | ==שיטה שניה (מאוחרת יותר)== | ||
נציב <math>y=\alpha\cos(\theta)</math> כאשר <math>\alpha=\sqrt{-\frac{4p}{3}}</math> . אם נשתמש בזהות <math>\cos(3\theta)=4\cos^3(\theta)-3\cos(\theta)</math> נקבל: | |||
<center><math>y^3+py+q=0=\alpha^3\cos^3(\theta)+p\alpha\cos(\theta)+q=\frac{\alpha^3\bigl(\cos(3\theta)+3\cos(\theta)\bigr)}{4}-p\alpha\cos(\theta)</math></center> | |||
<math> | <center><math>=\tfrac{\alpha^3}{4}\cos(3\theta)+\alpha\left(\tfrac{3\alpha^2}{4}+p\right)\cos(\theta)+q=\tfrac{\alpha^3}{4}\cos(3\theta)+q</math></center> | ||
לכן, מספיק למצוא <math>\theta</math> כך ש-<math>\cos 3\theta=-4q\alpha^ | לכן, מספיק למצוא <math>\theta</math> כך ש- <math>\cos(3\theta)=-\frac{4q}{\alpha^3}</math> כדי ש- <math>y=\alpha\cos(\theta)</math> יהיה פתרון. | ||
בדרך כלל נצטרך להשתמש ב-<math>\arccos</math> מרוכב כדי לחלץ את <math>3\theta</math> ואז נצטרך להפעיל <math>\cos</math> מרוכב על <math>\theta</math> (כי הוא כנראה יהיה מספר מרוכב). | בדרך כלל נצטרך להשתמש ב- <math>\arccos</math> מרוכב כדי לחלץ את <math>3\theta</math> ואז נצטרך להפעיל <math>\cos</math> מרוכב על <math>\theta</math> (כי הוא כנראה יהיה מספר מרוכב). |
גרסה אחרונה מ־17:20, 6 ביוני 2016
הדרך לפתרון משוואה ממעלה 3 מיוחסת לטארטאגליה (Tartaglia). אנו נציג שתי שיטות למצוא שורש כלשהו של המשוואה. מציאת השורשים האחרים תוסבר בסוף.
הערה: השיטה עובדת מעל כל שדה שהמאפיין שלו אינו 2 או 3.
לפני שמתחילים
בהינתן משוואה [math]\displaystyle{ x^3+ax^2+bx+c=0 }[/math] ניתן להציב [math]\displaystyle{ x=y-\frac{a}{3} }[/math] .
המשוואה שתתקבל מההצבה תהיה מהצורה [math]\displaystyle{ y^3+py+q=0 }[/math] עבור מספרים [math]\displaystyle{ p,q }[/math] כלשהם. ברור כי מספיק לפתור את המשוואה ב- [math]\displaystyle{ y }[/math] כי [math]\displaystyle{ y=y_0 }[/math] הוא פתרון אם ורק אם [math]\displaystyle{ x=y_0-\frac{a}{3} }[/math] הוא פתרון של המשוואה ב- [math]\displaystyle{ x }[/math] .
לכן, מעכשיו נניח שהמשוואה שלנו היא מהצורה [math]\displaystyle{ y^3+py+q=0 }[/math] .
הערה: אם מסיבה כזו או אחרת אתם יכולים לזהות בקלות שורש של המשוואה (לדוגמא, אם [math]\displaystyle{ p=0 }[/math] או [math]\displaystyle{ q=0 }[/math]), אל תשתמשו בשיטות לעיל. הן עלולות להיכשל בגלל חלוקה ב- [math]\displaystyle{ 0 }[/math] .
שיטה ראשונה (טארטאגליה)
נחפש [math]\displaystyle{ u,v }[/math] כך שיתקיים
- [math]\displaystyle{ u^3+v^3=-q }[/math]
- [math]\displaystyle{ uv=-\frac{p}{3} }[/math] .
טענה: במצב זה, [math]\displaystyle{ y=u+v }[/math] הוא שורש של המשוואה.
הוכחה: נציב ונבדוק:
מש"ל.
כדי למצוא [math]\displaystyle{ u,v }[/math] נשים לב ש- [math]\displaystyle{ u^3\cdot v^3=-\frac{p^3}{27} }[/math] ולכן [math]\displaystyle{ u^3,v^3 }[/math] הם שורשים של המשוואה הריבועית [math]\displaystyle{ t^2+p^3/27-q=0 }[/math] . נשתמש בנוסחה לפתרון משוואה ריבועית כדי לקבל את הפתרונות [math]\displaystyle{ t_1,t_2 }[/math] ואז נבחר [math]\displaystyle{ u=\sqrt[3]{t_1},v=\sqrt[3]{t_2} }[/math] .
שיטה שניה (מאוחרת יותר)
נציב [math]\displaystyle{ y=\alpha\cos(\theta) }[/math] כאשר [math]\displaystyle{ \alpha=\sqrt{-\frac{4p}{3}} }[/math] . אם נשתמש בזהות [math]\displaystyle{ \cos(3\theta)=4\cos^3(\theta)-3\cos(\theta) }[/math] נקבל:
לכן, מספיק למצוא [math]\displaystyle{ \theta }[/math] כך ש- [math]\displaystyle{ \cos(3\theta)=-\frac{4q}{\alpha^3} }[/math] כדי ש- [math]\displaystyle{ y=\alpha\cos(\theta) }[/math] יהיה פתרון. בדרך כלל נצטרך להשתמש ב- [math]\displaystyle{ \arccos }[/math] מרוכב כדי לחלץ את [math]\displaystyle{ 3\theta }[/math] ואז נצטרך להפעיל [math]\displaystyle{ \cos }[/math] מרוכב על [math]\displaystyle{ \theta }[/math] (כי הוא כנראה יהיה מספר מרוכב).