שינויים

קפיצה אל: ניווט, חיפוש

משתמש:איתמר שטיין

נוספו 1,395 בתים, 07:52, 8 בפברואר 2013
כעת נעבור לציר <math>x</math>.
 
כלומר נחקור נקודות מהצורה <math>(x_0,0)</math>.
 
אם <math>x_0>1</math> אז קיימת סביבה של <math>(x_0,0)</math> שבה <math>1-x-y<0</math> ולכן באותה סביבה מתקיים ש
 
<math>x^3y^2(1-x-y)\leq 0</math> ולכן <math>f(x_0,0)=0</math> היא נקודת מקסימום.
 
אם <math>0<x_0<1</math> אז קיימת סביבה שבה <math>1-x-y>0</math> ואז <math>x^3y^2(1-x-y)\geq 0</math> ולכן <math>(x_0,0)</math> היא מינימום
 
אם <math>x<0</math> אז קיימת סביבה שבה <math>1-x-y>0</math> ואז <math>x^3y^2(1-x-y)\leq 0</math> ולכן <math>(x_0,0)</math> היא מקסימום.
 
כבר ראינו שהנקודה <math>(0,0)</math> היא נקודת אוכף (היא על ציר <math>y</math>).
 
נותר לבדוק את הנקודה <math>(1,0)</math>.
 
נתקדם לאורך הישר <math>x=1</math> ונקבל <math>f(1,y)=-y^3</math> שזאת פונקציה עם נקודת פיתול ב <math>y=0</math>.
 
לכן <math>(1,0)</math> היא נקודת אוכף.
 
לסיכום:
 
נקודות קריטיות:
 
<math>\{(x,y)\mid x=0\}\cup \{(x,y)\mid y=0\} \cup \{(\frac{1}{2},\frac{1}{3})\}</math>
 
מתוכן:
 
מקסימום:
 
<math>\{(\frac{1}{2},\frac{1}{3})\}\cup \{(x,0)\mid x>1 \or x<0\}</math>
 
מינימום:
 
<math>\{(x,0)\mid 0<x<1\}</math>
 
אוכף:
 
<math>\{(0,y)\}\cup\{(1,0)\}</math>