הבדלים בין גרסאות בדף "פתרון משוואה ממעלה 3"

מתוך Math-Wiki
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
(שיטה שנייה (מאוחרת יותר))
(שיטה שנייה (מאוחרת יותר))
שורה 33: שורה 33:
  
 
לכן, מספיק למצוא <math>\theta</math> כך ש-<math>\cos 3\theta=-4q\alpha^{-3}</math> כדי ש-<math>y=\alpha\cos\theta</math> יהיה פיתרון.
 
לכן, מספיק למצוא <math>\theta</math> כך ש-<math>\cos 3\theta=-4q\alpha^{-3}</math> כדי ש-<math>y=\alpha\cos\theta</math> יהיה פיתרון.
בדרך כלל נצטרך להשתמש ב-<math>\arccos</math> מרוכב כדי לחלץ את <math>3\theta</math> ואז נצטרך להפעיל <math>\cos</math> מרוכב על <math>\theta</math> (שכנראה יהיה מספר מרוכב).
+
בדרך כלל נצטרך להשתמש ב-<math>\arccos</math> מרוכב כדי לחלץ את <math>3\theta</math> ואז נצטרך להפעיל <math>\cos</math> מרוכב על <math>\theta</math> (כי הוא כנראה יהיה מספר מרוכב).

גרסה מ־16:49, 22 בנובמבר 2011

הדרך לפתרון משוואה ממעלה 3 מיוחסת לטרטליה (Tartaglia). אנו נציג שתי שיטות למצוא שורש כלשהו של המשוואה. מציאת השורשים האחרים תוסבר בסוף.

הערה: השיטה עובדת מעל כל שדה שהמאפיין שלו אינו 2 או 3.


לפני שמתחילים

בהינתן משוואה x^3+ax^2+bx+c=0 ניתן להציב x=y-a/3. המשוואה שתתקבל מההצבה תהייה מהצורה y^3+py+q=0 עבור מספרים p,q כלשהם. ברור כי מספיק לפתור את המשוואה ב-y כי y=y_0 הוא פיתרון אם ורק אם x=y_0-a/3 הוא פיתרון של המשוואה ב-x.

לכן, מעכשיו נניח שהמשוואה שלנו היא מהצורה y^3+py+q=0.

הערה: אם מסיבה כזו או אחרת אתם יכולים לזהות בקלות שורש של המשוואה (לדוגמא, אם p=0 או q=0), אל תשתמשו בשיטות לעיל. הן עלולות להיכשל בגלל חלוקה ב-0.

שיטה ראשונה (טרטליה)

נחפש u,v כך שיתקיים u^3+v^3=-q ו-uv=-p/3.

טענה: במצב זה, y=u+v הוא שורש של המשוואה.

הוכחה: נציב ונבדוק:

y^3+py+q=u^3+3u^2v+3uv^2+v^3+p(u+v)+q=(u^3+v^3)+3uv(u+v)+p(u+v)+q=-q-p(u+v)+p(u+v)+q=0

מש"ל.

כדי למצוא u,v נשים לב ש-u^3\cdot v^3=-p^3/27 ולכן u^3,v^3 הם שורשים של המשוואה הריבועית t^2+p^3/27-q=0. נשתמש בנוסחה לפתרון משוואה ריבועית כדי לקבל את הפתרונות t_1,t_2 ואז נבחר u=\sqrt[3]{t_1},v=\sqrt[3]{t_2}.


שיטה שנייה (מאוחרת יותר)

נציב y=\alpha\cos\theta כאשר \alpha=\sqrt{-4p/3}. אם נשתמש בזהות \cos 3\theta = 4\cos^3\theta-3\cos\theta נקבל:

0=y^3+py+q=\alpha^3\cos^3\theta+p\alpha\cos\theta+q=\frac{\alpha^3}{4}(\cos 3\theta + 3\cos\theta)-p\alpha\cos\theta=\frac{\alpha^3}{4}\cos 3\theta+\alpha(\frac{3}{4}\alpha^2+p)\cos\theta+q=\frac{\alpha^3}{4}\cos 3\theta+q

לכן, מספיק למצוא \theta כך ש-\cos 3\theta=-4q\alpha^{-3} כדי ש-y=\alpha\cos\theta יהיה פיתרון. בדרך כלל נצטרך להשתמש ב-\arccos מרוכב כדי לחלץ את 3\theta ואז נצטרך להפעיל \cos מרוכב על \theta (כי הוא כנראה יהיה מספר מרוכב).